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《战地 6》的开发团队表示,他们正密切关注玩家社区对地图大小和游戏节奏的反馈,因为一些玩家觉得游戏节奏太快,有点像绞肉机。
虽然他们尚未公开宣布任何具体改动,但似乎有几张地图的玩家数量已经悄然下降。
在新的社区更新博客中,开发团队将“地图设计规模”列为目前正在“审查”的要议题之一。他们表示:“《战地》系列游戏精彩之处在于,地图能够提供多种不同的玩法,并且处处充满战斗。我们始终将平衡地图设计与游戏体验放在位,并致力于在未来的赛季中出各种类型的地图。”
但据社区账号 Battlefield Bulletin 透露,开发团队正在采纳玩家关于部分地图过于混乱的反馈意见,管道保温施工并在特上表示:“战地工作室已悄然将部分地图的突破模式玩家人数从 64 人减少到 48 人。”并列举了6张地图。
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